Beginning Sport Programming V2 Zero: Книга, Ориентированная На Начальное Обучение Разработке Игр Gamedev На Dtf
Большинство доступных книг сосредоточено на основах программирования и разработки игр, описывая основные понятия и технологии. Автор Скотт Роджерс подробно рассказывает о процессе создания и дизайна игр. Он описывает различные аспекты игровой механики, арта, саундтрека и визуального дизайна игры, а также даёт советы по удержанию внимания игроков и созданию интересного игрового опыта. Вторая книга – “The […]